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Jason Osborne de nouveau sacré Champion du Monde de cyclisme eSport

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Mis à jour le par Arthur DE SMEDT
Photo : @UCI_cycling

Quelques heures après le sacre de la Néo-Zélandaise Kate McCarthy, c'est l'Allemand Jason Osborne qui est devenu Champion du Monde de cyclisme eSport UCI 2024 ce samedi à Abu Dhabi (Émirats arabes unis) à l'occasion de la 4e édition des Mondiaux UCI, la première organisée sur la plateforme MyWhoosh ! Déjà titré en 2020, 3e en 2022 et 2e l'an passé, l'ancien coureur d'Alpecin-Deceuninck ces deux dernières saisons - qui a mis un terme à sa carrière sur route en septembre à cause de problèmes de hanche - a confirmé sa domination dans cette jeune discipline en devenant le premier coureur à décrocher un 2e maillot arc-en-ciel. Vainqueur des deux dernières épreuves, Osborne s'est imposé avec un total de 177 points devant le Belge Lionel Vujasin (174 pts) et le Finlandais Kasper Borremans (164 pts). Le tenant du titre danois Björn Andreasson échoue lui au pied du podium avec 154 unités au compteur.

Les 1ers Mondiaux eSport de l'UCI étaient en 2020

 

Un nouveau format et des invités prestigieux

Le championnat de cette année avait un format innovant, avec trois épreuves au programme : un tour chronométré pour la "sprint race", une course de stratégie en montée, et une finale "all-out rac" disputée en critérium sur un circuit de 4 km, le tout sur la plateforme MyWhoosh. Les points obtenus dans chaque course étaient déterminants pour le classement général, un peu à la manière de l'Omnium pour la piste. Et le tout devant les yeux d'un certain Tadej Pogacar (UAE Team Emirates), où d'autres personnalitées influentes du monde du cyclisme, comme Peter Sagan ou Mauro Gianetti.

Publié le par Arthur DE SMEDT

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